Mnoho lidí chápe, že loď je zastaralé slovo. Může to znamenat nejen plachetnici a veslařské plavidlo pro pohyb po řekách a mořích, ale také poměrně významnou postavu v šachu. Je to o ní a bude se o tom diskutovat. Budou zohledněny její vlastnosti pohybu na hrací ploše, úroveň hodnoty, účast na určitých manévrech a některé další body.
Odkud se vzal moderní název?
Historie šachu se měří na tisíce let, takže během celého života hry došlo k mnoha transformacím. V průběhu let se pravidla, názvy a tvary kusů měnily. Věž je u starých Slovanů loď s možností plavby a pohybu vesla po moři nebo řece. Figurky tohoto tvaru lze vidět na šachovnici v některých muzeích.
V evropské verzi je však loď věž připomínající těžkou pevnost. Postupem času jsem musel dojít k nějakému společnému jmenovateli. Proto se figurka plachetnice přestala používat na šachovnici. Forma se změnila, ale název zůstal zachován. V souvislosti se zavedenými změnami se figurce někdy říká kolo.
Přibližnéhodnota a úderná síla
Pěšec má nejvíce omezený počet variant tahu. Při měření komparativní síly a významu čísel se používá jako ekvivalent. Pomocí speciální tabulky může hráč určit přibližnou hodnotu a potenciální schopnosti věže. Tento poměr není absolutní, protože pozice se během hry hodně mění.
Pokud jde o údernou sílu, znamená to schopnost figurky zaútočit na určitý počet polí v různých pozicích.
Název tvaru | Value | Síla nárazu | ||
V rohu | V centrální části | Na hraně | ||
Pěšák | 1 | 0 | 2 | 1 |
Slon | 3 | 7 | 13 | 7 |
Kůň | 3 | 2 | 8 | 3-4 |
King | 3-4 | 3 | 8 | 5 |
Rook | 5 | 14 | 14 | 14 |
Queen | 9-10 | 21 | 27 | 21 |
Tabulka ukazuje, že věž je druhý nejcennější kus s univerzálními útočnými schopnostmi. Je schopna účinně způsobit poškození nepříteli bez ohledu na pozici. Posun zbývajících figurek k obvodu hrací desky výrazně snižuje možnost útoku.
Počáteční pozice a povolené pohyby ve hře
Na šachovnici jsou věže umístěny v rozích. Vpředu je kryjí pěšci a ze strany koně. Pohybovat s nimi můžete pouze vodorovně nebo svisle, pokud vám v cestě nestojí překážky v podobě jiných figurek (našich nebo jiných). To vysvětluje všestrannost věží na hřišti.
Pokud je na cestě soupeřova figurka, lze ji zajmout. Věž je pak instalována na své místo. Dost často tato figurka zasadí rozhodující úder, který do značné míry určí výsledek hry. Pro soupeře je zvláště nebezpečné, když hrozí mat, kdy je král přímo na osmé diagonále.
Účast na rošádách
Musíte mít na paměti, že věž je jedinou figurkou, která interaguje s králem. Účastní se speciálního pohybu zvaného rošáda. U této varianty je možné prohodit krále a věž na jedné nebo druhé straně. Při provádění jiných tahů je dovoleno hýbat maximálně jednou figurkou.
Při rošádování je král jedním nebo druhým směrem přemístěn do druhé buňky a poté je kolo umístěno pro něj. Pohyb doleva jedlouhá cesta a doprava na krátkou cestu. Bez ohledu na to, jaký druh rošády se provádí, král se stejně jako první pohybuje.
Současný tah můžete provést pouze jednou v celé hře za určitých podmínek:
- Král a věž musí zůstat na své výchozí pozici. Pokud tah provedl alespoň jeden kus, pak rošáda není možná. Při pohybu jedné věže je však povoleno pohybovat se opačným směrem.
- Mezi číslicemi nesmí být jediná číslice. Chcete-li například provést dlouhé rošády, budete muset odstranit rytíře, střelce a královnu z cesty. Na druhou stranu se střetávají pouze dvě postavy uvedené jako první.
- Král by při rošování neměl být zasažen soupeřovou figurkou nebo by se neměl nacházet v takové situaci. Pokud již byl pod kontrolou nebo je pouze ohrožen, není dovoleno provést tah ve hře.
- Král také nesmí překročit pole, která jsou napadena figurkami jiných lidí.
V ostatních případech je rošáda možná. Při správném použití umožňuje oddálit krále od centrální části hrací desky, čímž poskytuje největší bezpečnost a také zlepšit pozici věže pro aktivní akce v útoku. Ve většině případů provedou oba soupeři tah za hru současně, ale není to povinné.
Konečná část
I pro začínajícího hráče je jasné, že v šachu je věž významnou figurkou, která může rozhodnout o výsledku hry. Její účast na rošádu se otevírá dokořánpříležitosti k ochraně krále a další útočné akce. Vše však závisí na situaci na šachovnici a schopnosti použít tuto figurku v herních akcích.